Hotel Hell
A downloadable game for Windows and Android
Игра: "Ужас в Отеле: История Тони Джостара"
Главный герой:
- Имя: Тони Джостар (Tony Djostar)
- История: Оказавшийся в ловушке ужасающего отеля, Тони должен найти способ сбежать, избегая смертельных врагов.
Место действия:
- Ужасающий отель: Место, наполненное опасностями и мрачными коридорами, где каждое помещение таит угрозу.
Сюжет:
Тони Джостар попадает в ловушку ужасающего отеля, который оказывается настоящим кошмаром. Его цель — найти выход, перебираясь по номерам отеля и мрачным коридорам, избегая столкновений с опасными врагами. Тони придется использовать вентиляционные шахты для перемещения, чтобы оставаться вне досягаемости своих преследователей.
Враги:
- Серебряный доктор: Зловещий враг в медицинской форме с хирургическими инструментами. Он патрулирует коридоры и ищет жертв для своих экспериментов.
- Мраморный хозяин: Духовное существо, обладающее способностью замораживать на месте своим взглядом. Он перемещается бесшумно, делая его еще более опасным.
- Мутант: Огромное и уродливое создание, результат неудачного эксперимента. Он силен и может уничтожать преграды, чтобы добраться до Тони.
Как играть:
- Исследование номеров и коридоров:
- Игрок должен исследовать номера отеля и коридоры, искать ключи и подсказки для продвижения вперед. Нужно быть внимательным, чтобы не попасть в ловушку врагов.
- Использование вентиляционных шахт:
- Вентиляционные шахты служат безопасным путем для перемещения между номерами и этажами. Игрок должен находить и использовать их, чтобы избегать прямых столкновений с врагами.
- Избегание врагов:
- Игрок должен внимательно следить за поведением врагов, использовать укрытия и избегать встреч с ними. Каждый враг имеет свои особенности, и для успешного выживания нужно учитывать их поведение.
- Решение головоломок:
- В игре присутствуют различные головоломки, которые необходимо решать для продвижения вперед. Это могут быть задачи на поиск ключей, разгадывание кодов или нахождение спрятанных проходов.
- Уровень страха и ресурсы:
- У Тони есть показатель страха. Пребывание в темных и опасных местах увеличивает уровень страха, что может негативно сказаться на его способности принимать решения. Игрок может находить ресурсы, такие как аптечки и фонарики, чтобы справляться с этим.
Особенности:
- Напряженная атмосфера: Темные и мрачные коридоры отеля создают напряженную атмосферу, где за каждым углом может скрываться опасность.
- Разнообразные враги: Уникальные враги с разными способностями требуют от игрока адаптивных стратегий и тактик для их избежания.
- Интерактивное окружение: Возможность взаимодействия с объектами окружения для создания укрытий, открытия новых путей и решения головоломок.
Основные задачи игрока:
- Освещать путь и исследовать номера и коридоры отеля.
- Использовать вентиляционные шахты для безопасного перемещения.
- Избегать встреч с Серебряным доктором, Мраморным хозяином и Мутантом.
- Решать головоломки и искать ключи для открытия запертых дверей.
- Следить за уровнем страха и использовать найденные ресурсы для его снижения.
Важно:
- Внимательно исследовать окружение: Ищите ключи, подсказки и ресурсы, которые помогут в выживании.
- Использовать вентиляционные шахты: Они обеспечивают безопасный путь для перемещения и избегания врагов.
- Прятаться и избегать врагов: Используйте укрытия и будьте внимательны, чтобы не попасться на глаза врагам.
Эта игра сочетает элементы хоррора, выживания и исследования, требуя от игрока стратегического мышления, быстрой реакции и умения решать головоломки в стрессовых ситуациях.
Привет, меня зовут Тони и я сбежал из пиццерии
Наш boosty канал- подержите наш проект донатом пж
Канал Лорда- он разработал саму и придумал идею
Канал zFrom1x_) - помогал Лорду в разработке и дополнил идею
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.